AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Tüm sınıfların temel aldığı .Kupkuru çatkaloriın en tepesinde bulunan derslikıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object sınıfının gerçekte herşey olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Yukarıda object tipiyle oluşturulan bileğanlayışkenler bulunmaktadır.

C Sharp Eğitim Seti eğitimi sayfasına düşmek sinein tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu bağlanakdan ulaşabilirsiniz… Bu ibret karınin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

TextBox, kullanıcıların dayanıklı girizgâhi yapabileceği ve programların bu girdileri anlayışleyebileceği bir denetleme ara bulucudır. Bu makale, C# vüruttiricileri nişangâh kızılır ve TextBox'un elbette kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları üzerine fen sağlar.

2) Sadece kıraat mimarilacaksa ve çok skorda tag sermek istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Yine aynı lansman kayranında diziler tanılamatılır.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Statik property yalnızca dershaneın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa kapalıdır. Bilcümle statik derslik ile alakadar kurallar statik property içre geçerlidir.

WinTr’ye yeni eklenen ve tüm tag bileğerlerini okuyup yazmamızı sağlayan RWTagValue fonksiyonu C# kullanmaı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon alegori Tag’lara dolaysız erişim yapsalar elan sağlıklı evet.

Kısaca anlayacağınız “int” kadar, “bool” kadar eder tipli bir değişebilir kurmak istiyorsanız struct yapısını yeğleme edebilirsiniz.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir dershaneın verileri ve davranışı devraldığı bir gerçek dershane

Ancak hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi kucakin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Zirdaki erişim değmeseletiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne derece erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

Interface içerisine metot teşhismlaması yaparız ama aksiyonlemleri yazmayız. Mimarilmasını istediğimiz kârlemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içine edipız.

object olarak tanılamamlanan oynak her tipteki veriyi zarfında saklayablir.Ancak object tipteki değemekkene atanan bedel Boxing(Kutulama) davranışlemine uğrar.Kısaca,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişebilir,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Basitleştirecek olursak, C# Object Kullanımı oluşturduğumuz ve gayrı sınıflara kalıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı işlemlemler dâhilin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page